Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Me gusto mucho en general, la música y los efectos de sonidos los siento acertados. La mecánica de movimiento se siente fluida ,  en lo personal se me bajaron mucho los fps, en terminos generales esta muy bueno el juego 

Excelente juego, supieron aprovechar muy bien el tiempo.

Me gusto mucho el menú inicial, cada apartado funciona muy bien, maneja una estética adecuada y parece de un juego con mas de una semana de desarrollo.

La jugabilidad es muy buena, realmente el auto se siente bien al manejarlo y las mecánicas de poderes especiales funcionan bien.

Lo único que podría decir es que talvez no este muy bien optimizado para Web pero es un tema menor para un juego de Jam tan bien trabajado.

(1 edit)

Muy buen juego, me encantaron los efectos de sonido que le pusieron, el apartado de tutorial es genial y muy explicativo. El movimiento se siente natural y en general es muy adictivo. Lo unico es que no entiendo muy bien la relación del juego con la temática del jam y la última estrella en los saltos no se puede coger.

Aspectos positivos:

- El juego es un runner sobresaliente y no presenta bugs notables.

- El movimiento del carro es suave y cómodo, lo que mejora la experiencia de juego.

- Las partículas en el juego son un punto destacado y añaden valor al apartado visual.

- La página de ictch me agrada y más la explicación de los controles.

Aspectos a considerar:

-A medida que avanza en el juego, la sensación de que el mundo es pequeño se pierde debido a la cantidad de recorrido y la ubicación de los objetos.

- Se puede representar de manera más clara la cantidad de puntos ganados al recoger estrellas.

Elementos a destacar:

Es un runner sobresaliente, sin bugs, un sistema de aleatoriedad que funciona de maravilla y un movimiento del carro suave y cómodo.

Las partículas están muy bien logradas, son la cereza del pastel para el apartado visual del juego.

Elementos a considerar:

Los efectos de sonido están muy altos a comparación de la música.

No se si sea un bug o una mecánica, pero si usas el escudo la barra de energía no se gasta hasta que el escudo no se gaste, y en ese periodo de tiempo se pueden hacer cuantos dashes uno desee.

Me gustó el estilo del juego de autos, los controles son sencillos y responsivos,  las animaciones responden a los eventos con precisión,  la musica está acorde a lo que presenta el juego,  la construcción en general se ve muy bien lograda.  Solo tengo una observación y es que es claro que estamos recorriendo un mundo  pequeño, lo cual le da el toque de tiny world, sin embargo si duras bastante en el juego, se pierde un poco la idea de que el mundo es pequeño debido a todo lo que recorres y tambien por la sensación de que los objetos no se instancian en el mismo lugar.

Se me hace un juego muy genial, realmente es como el que más me ha enganchado de los que he visto, se me hace muy genial como la temática que escogieron, en recomendaciones les diría nada más que implementen un sistema de aleatoriedad para que no sea monotono y aprendible los saltos y los obstaculos a superar,  me parece muy ingenioso la idea de que sea una esfera y dé vueltas, esto puede dañar lo anterior que dije de crear un sistema aleatorio pero entiendo el punto de ustedes que quieren hacerlo infinito y es muy ingenioso, si tuve un poco de errores con los saltos, pero realmente es uno de los que más me ha puesto a jugar, siempre quieor superar mi record.

Adicional a eso, siento que la página de itch.io está muy bien trabajado, les felicito por eso! me gusta los gifs que apoyan

La estética futurista del juego me gusto mucho, jugué a la primera versión y el feedback que están retornando al usuario cambio para bien, se te informa que agarras las estrellas. En cuanto a sonido, siento que todo funciona bien pero el sonido del carro se vuelve un poco monótono después de un tiempo. El vehículo se maneja muy bien, seria bueno incluir algunas animaciones para hacerlo un poco mas orgánico. Felicitaciones

Me gusta mucho la estética del juego es como si estuviera en meteoro o algo parecido aunque me sentí un poco mareado por los colores no se por que .-. heee la música le encaja muy muy bien  y lo único que me saco un poco de tono fue como las partículas de chispa que soltaba el auto al rosar algún obstáculo creo que estaban algo disparejas.

La estética del juego me gustó mucho, es sencilla y práctica. La banda sonora en la pantalla de inicio siento que encaja muy bien, y dentro del juego se siente muy natural. Los controles están bien explicados y eso facilita la experiencia de juego. Así mismo, el score deja en claro el objetivo del juego: Acumular puntos.

Cosas que afectaron mi experiencia de juego:

1. No hay realmente un indicador para saber con claridad cuando se puede realizar el dash, se tiene que presionar múltiples veces la R cuando se está cerca del "habilitador" con la esperanza de que realice la función.

2. Al saltar, no se pueden recoger todas las estrellas que se encuentran en un arco sobre un obstáculo. 

3. El sonido del auto al chocar y destruirse no se siente natural teniendo en cuenta la estética del propio objeto (opinión algo subjetiva). 

me encanto el juego muy bueno haber implementado infinite runner. Me gusto todo  tanto la musica muy original y ademas cuando pierde la animacion de choque super genial

(1 edit)

- Estética: muy buena.

- Música y Audio: el sonido de respuesta al entrar y salir de los menús, el del choque crocante del vehículo, la música de fondo de nivel de pitch alto te invitan a seguir jugando.

- Experiencia de usuario: sus menús están excelentes: ofrecen transiciones suaves y el hecho de que tengan una sola animación para la UI elimina esa brusquedad que quizá producen tantos crossfades al cambiar de "escena". Sin embargo, faltan las intrucciones.

- Página de Itch: el juego tiene muy buenas animaciones que se pudieron aprovechar para el fondo. El fondo con dibujos sencillos de átomos no combina con la estética del juego y quizá se podrían retirar los colores del borde de la tabla de controles.

- Bugs: Algunas veces cuando el vehículo se encuentra demasiado cerca de los límites y choca con un elemento no se produce choque.

- ¿Es pertinente? Siento que no. No me da la sensación del tema "tiny world". Es decir, el planeta se ve pequeño en comparación con los autos, que son grandes, imponentes, soberbios; así que me transmite lo contrario.

Gracias por tomarte el tiempo de evaluarlo tan detalladamente, tendremos en cuenta cada aspecto mencionado para mejoras en las siguientes versiones.

En cuento a el tema, nosotros tomamos literalmente el significado "Mundo pequeño", por esto el mundo o planeta es pequeño en comparación con el jugador, aunque entiendo que esto es cuestión de perspectivas.

La barra de sonido del principió al bajarle un poco el volumen la música se silencia por completo. Creo que tambien valdría la pena poner algo de música dentro del juego y no solo en el menú inicial. No pude usar el  dash.

Bajen la dimensión del juego, les recomiendo que en la build pongan la resolución de 960 x 540 si usan el overlay de unity. Así se puede jugar sin necesidad de poner pantalla completa.

Gracias por las observaciones, en base a estas mejoraremos el juego para la próxima versión.

Primero, la pagina esta brutal. La estetica muy bacana. La animacion y el sonido cuando me choque estuvo muy divertida. Me rei a carcajadas, no me esperaba algo asi. Los controles muy faciles de usar. La camara fue adecuada para la jugabilidad.

No se porque no atrapaba las estrellas, pero el gameplay estuvo entretenido.

Gracias por las apreciaciones compañero, las estrellas si se atrapan y suman puntos al score, de hecho se ponen más pequeñas pero vas tan rápido que no se nota jeje por lo que estamos trabajando en efectos sonoros para ello.

Esta genial el juego, me recuerda un poco a F-Zero por la estética. Creo que falta algo en las estrellas para saber que las he adquirido, supongo que son para aumentar el puntaje, pero no se representa muy bien cuanto puntaje dan, porque el puntaje sigue corriendo mientras avanzo en el juego. Y también estaría mucho mejor si al primer choque, pusieran un sonido, para dar a entender que se chocó, me di cuenta luego de varios intentos que se volvía rojo era porque colisionaba con alguna piedra en el camino y que al segundo choque, si perdía. Pero las texturas, el ambiente, y ese efecto al final de destruirse el carro están geniales.

Me gustó mucho la tematica y el arte, lo unico es que el tutorial no incluye los controles y que deberian agrandar la resolución en la pagina, pero en fullscreen se ve perfecto.

Gracias por el comentario compañera, tendremos en cuenta poner los tutoriales y acomodar mejor la resolución al no estar en pantalla completa.

Hola chicos! Comentarios para esta primera versión: Encanta. Como dice Pipe, está bastante adictivo y aunque sé que probablemente le hacen falta muchas cosas que quieren hacerle, para mí ya se siente  divertido y jugable. Los controles son sencillos y me parece que están bien calibrados.  Me ha encantado el diseño del menú de inicio y el arte se siente muy coherente.

Cosas que me parece que se deben  mejorar en la próxima build:
- No sé por qué, pero la pantalla de aquí de itch.io sale con unas barras de scroll. Aunque lo que está en los lados y abajo no es tan importante, igual me parece que no se ve muy bien.
- Me parece que los siguientes SFX a implementar serían la recolección de estrellas y el salto. Le bajaría un poco a los que están ya implementados.
- La rotación del carro se demora un poco en volver a 0 cuando se gira.

Muy bien compañeros, sigan así. Que chévere.

Muchas gracias por tu comentario y por el cariño recibido hacia nuestro primer juego. Lo de la rotación del auto que vuelva 0 es algo que aun habita en mis pesadillas :') trabajaremos en ello luego de terminar el resto, gracias nuevamente por la observación.

Siempre he pensado que este tipo de juegos son un poco adictivos, lo retan a uno a no chocarse y recoger las estrellitas, a propósito seria genial que le pusieran sonido cuando logro recogerlas, eso mejoraría la experiencia de usuario,  también le cambiaria el sonido del carro por uno un poco mas agresivo y que por ejemplo este sonido variara con el jump...MUY BACANO EL RUNNER MUCHACHOS!

Muchas gracias por el comentario compañero, si también soy alguien que se ha pasado horas en los endless runner y buscamos que el jugados siempre quiera romper su ultimo récord. Tendremos en cuenta lo de los sonidos para el próximo build, gracias por la observación.